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15/09/2025 · New York City Center, Rio de Janeiro

Do vídeo de regras ao RAIFF: como nasceu o filme da Red Bull ClassiCS

A Red Bull pediu um vídeo com as regras de um campeonato de Counter-Strike. Em 10 dias, a BePlus entregou a abertura da final. Meses depois, o filme foi um dos três vencedores do RAIFF 2025.

Por Marco Guimarães · Fundador e diretor criativo da BePlus

2 min de leitura

O Marco no tapete vermelho do RAIFF 2025, de jaqueta clara, ergue o troféu do festival e aponta para ele, sorrindo.
Já com o troféu, no tapete vermelho do RAIFF 2025, no fim da noite de 15 de setembro.

O pedido era um vídeo explicando as regras da Red Bull ClassiCS, um campeonato de Counter-Strike. O Marco Guimarães, diretor criativo da BePlus, propôs outra coisa: abrir a final com uma cinemática à altura de um mundial, feita para a comunidade brasileira de CS se ver na tela.

Foram 10 dias do briefing à entrega. Saiu um filme de dois minutos, feito com IA, que coloca frente a frente duas eras do jogo: a velha guarda das LAN houses e a geração 144 Hz.

do briefing à entrega
10 dias
de filme, em 4K para o telão da final
2 min
jogadores do campeonato redesenhados no traço do filme
10

A história veio antes da imagem

Antes de gerar qualquer quadro, a equipe transcreveu entrevistas de lendas do CS brasileiro, mapeou memes e gírias da comunidade e escreveu o manifesto. A narração provisória e a trilha vieram logo depois, em faixas separadas. Com a trilha no fone, uma caminhada de uma hora virou o storyboard: o Marco voltou com o filme inteiro na cabeça.

Lenda da velha guarda do CS desenhada no estilo do filme, de fuzil em punho, sobre fundo vermelho.
Um mapa clássico do CS em traço ilustrado, com luz neon azul e o sol no fim da rua.
Jogadora da nova geração desenhada no estilo do filme, em tons de azul.
Velha guarda, mapa clássico e nova geração, no traço do filme.

Um visual que nenhuma IA entregava pronto

O filme pedia 3D com traço 2D ilustrado. Nenhuma ferramenta pronta chegava lá, então a BePlus treinou um modelo de imagem próprio, com quadros de referência escolhidos a dedo. Os 10 jogadores do campeonato foram redesenhados nesse traço, e cada um continuou reconhecível.

Na animação, quando um plano falhava, ficava o melhor de cada parte e o defeito virava transição. Efeitos, letreiros e cor foram feitos na pós. A voz final é do dublador Carlos Daniel, e a versão em 4K abriu a final no telão.

Quadro do filme: duas mãos abertas seguram uma moeda vermelha e uma azul, as duas eras do jogo.
As duas eras do jogo, em duas moedas. Quadro do filme.

Meses depois, o telão do RAIFF

Em 15 de setembro de 2025, o filme voltou a uma tela grande. No New York City Center, no Rio de Janeiro, o RAIFF (Rio Art Innovation Fair & Festival) exibiu os filmes finalistas. O Marco chegou no começo da noite, passou pelo saguão conversando com convidados e jurados sobre IA e, às oito e pouco, já estava na poltrona.

Selfie do Marco com um convidado no saguão do festival, os dois sorrindo diante de um painel iluminado de azul.
Selfie do Marco na poltrona da sala de cinema, de óculos e jaqueta clara, antes da sessão.
No saguão e na poltrona, antes da sessão. Fotos do celular do Marco.
O Marco na plateia, iluminado de vermelho pela tela, enquanto o filme da Red Bull ClassiCS passa no telão.
O ClassiCS no telão. A luz vermelha é do próprio filme.

Às 21h41, o telão mostrou o nome do filme e o do Marco: o ClassiCS foi um dos três vencedores de melhor comercial feito com IA. Ele subiu ao palco, recebeu o troféu e fez um discurso curto.

A entrega do troféu e o discurso, com legenda. 17 segundos, com som.

“Se a alma humana tiver no centro de um conteúdo como esse, e a tecnologia for só mais uma aliada, a gente vai ter muito mais conteúdos incríveis.”

Marco Guimarãesno palco do RAIFF 2025
Os premiados do RAIFF 2025 com os troféus diante do painel do festival; o Marco é o segundo da direita, de jaqueta clara.
Os premiados da noite diante do painel do festival. O Marco é o segundo da direita.

É o jeito de trabalhar que a BePlus leva para cada projeto: a história e o som antes da imagem, controle sobre o que a IA gera e acabamento de cinema no prazo de uma campanha.

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