O portal do estande da Red Bull no First Stand, com o logo no alto e a entrada acesa em vermelho, na véspera do torneio.

Red Bull

Proteja o Nexus em realidade virtual

No First Stand de League of Legends, em São Paulo, a Red Bull levou um jogo de realidade virtual criado pela BePlus. O fã põe os óculos, ganha o poder da Shyvana e defende o Nexus dos minions.

Ano
2026
Formato
Jogo em realidade virtual
Papel da BePlus
Ideia, desenvolvimento e execução no evento

O filme

Quadro do jogo em primeira pessoa: as manoplas vermelhas da Shyvana disparam fogo contra minions protegidos por escudos, perto do Nexus.

O desafio

Falar a língua de quem vive o League of Legends.

A Red Bull precisava de uma ativação para o First Stand, torneio internacional de League of Legends em São Paulo, de 16 a 22 de março de 2026. Ela tinha de conversar com o público do jogo e trazer uma experiência diferente, num estande pequeno e com aprovação da Riot em cada etapa.

A ideia

O LoL sai da visão de cima e vira um jogo em primeira pessoa.

O fã ganha o poder da Shyvana e uma missão: defender o Nexus dos minions. As duas mãos viram as manoplas. Destruir minions enche a barra de fúria. Com ela cheia, o jogador cruza os braços e as manoplas sobem de nível.

O que fizemos

  1. 01Jogo em realidade virtual para Meta Quest 3S
  2. 02Projeto do estande de 8 m², da planta ao render
  3. 03Tutorial, partida cronometrada e placar dentro dos óculos
  4. 04Ranking ao vivo nas TVs do estande
  5. 05Operação do jogo nos sete dias do torneio
Marco Guimarães, da BePlus, com as manoplas da Shyvana na cabine do estande, no quinto dia do torneio.
Quadro do jogo: as manoplas da Shyvana de mãos abertas diante de um minion de canhão, com o Nexus à esquerda.
Quadro do jogo na versão do evento: as manoplas abertas diante dos minions, com as barras de vida e de fúria embaixo.

Como fizemos

De dezembro de 2025 a março de 2026

  1. 01 · dez/2025

    Ideia

    O LoL em primeira pessoa, em realidade virtual, com rodadas curtas para caber na fila de um torneio.

  2. 02 · jan/2026

    Com a Riot

    O jogo segue a história oficial: a base azul, a Shyvana e uma barra de fúria.

  3. 03 · fev/2026

    Estande

    Planta e renders da BePlus. A ELEVE produziu e montou na Riot Games Arena.

  4. 04 · 24/02

    Primeiro teste

    O jogo roda nos óculos, ainda com placar provisório. A versão do evento fecha em 10/03.

    • Unity
    • Meta Quest 3S
  5. 05 · 16 a 22/03

    No torneio

    Sete dias de jogo, com a equipe da BePlus no estande e o ranking nas TVs.

Do rascunho à entrega

  1. Planta baixa de um estande retangular de 4 por 2 metros, com uma porta em cada ponta.

    01

    A planta: 8 m², com entrada de um lado e saída do outro.

  2. Render do estande visto de lado, com o portal da Red Bull, a cabine e as medidas de altura ao lado de uma figura humana.

    02

    O estande em 3D, com as medidas: o portal da Red Bull e a cabine do jogo ao lado.

  3. Render da frente do estande: o portal com o logo da Red Bull, duas telas laterais e uma pessoa posando para foto.

    03

    A frente, com a área de foto e as telas do ranking.

  4. Foto do estande montado, em diagonal, com luzes vermelhas e azuis, os estandartes e o portal da Red Bull.

    04

    Montado na Riot Games Arena, na véspera do torneio.

No estande

Na cabine, o jogo acontece nas mãos.

Um jogador no quinto dia do torneio, 20 de março. De fora, a fila vê só os gestos. Dentro dos óculos, as manoplas disparam contra os minions.

Resultado

306 pessoas jogaram em sete dias.

  • O jogo rodou em todos os dias do torneio
  • Sábado e domingo foram os dias mais cheios, com 60 e 58 jogadores
  • Maior pontuação da semana: 4.065 pontos

Ficha técnica

Cliente
Red Bull
Ideia e direção
Marco Guimarães
Desenvolvimento
Luiz Fernando
Produção do estande
ELEVE

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